VIDEOCONSOLAS PORTATILES

Otra rama de los videojuegos que creció con fuerza fue la de los videojuegos portátiles. Estos comenzaron a principios de los 70 con los primeros juegos completamente electrónicos lanzados por Mattel, los cuales difícilmente podían considerarse como videojuegos, y fueron creciendo en popularidad gracias a conversiones de recreativas como las realizadas por Coleco o adictivos microjuegos como las Game Y Watch de Nintendo. La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy PRIMERA GENERACION
El primer Videojuego electrónico portátil que aparece en el mercado con su propia pantalla LCD es un minijuego de Mattel llamado Mattel Electronics Auto Race en 1976, al año siguiente 1977 la misma compañía saca al mercado Mattel Electronics Football y poco después en 1978 Coleco saca un juego de similares características llamado Coleco Electronic Quarterback. Esta podría considerarse como la primera generación de videojuegos portátiles.
SEGUNDA GENERACION La primera videoconsola portátil con cartuchos intercambiables fue la Microvision de Milton Bradley desarrollada en 1979. Aunque no hay datos oficiales de ventas, si se conoce que la compañía ingresó unos 8 millones de dólares por esta consola en su primer año lo que supone algo más de 50 mil unidades en . Así que si bien no arrasó en ventas si parece que tuvo un discreto éxito. Tuvo 12 juegos en su catálogo, y dejó de fabricarse en 1981. Como curiosidad aparece en la película Viernes 13 II. Hubo otra videoconsola portátil llamada Entex Select a Game que contaba con una pantalla de leds azules y rojos, que llevaban el procesador en el propio cartucho en vez de en la consola.
TERCERA GENERACION El primer videojuego portátil exitoso, fue la serie de juegos de bolsillo Game & Watch de Nintendo, obra del difunto Gunpei Yokoi. Salieron entre 1980 y 1990 unos 60 juegos, basados en la electrónica de una calculadora. Algunos de los personajes más populares de Nintendo como Mario, Link o Donkey Kong hicieron acto de presencia en esta serie de monojuegos. Debido al éxito de estos juegos otras empresas lanzaron propuestas similares. La Epoch Game Pocket Computer anticipa el formato que tendrán las futuras consolas portátiles. Apareció en 1984 en Japón de la mano de la empresa Epoch. Y está justo un paso por detrás de la Nintendo Game Boy, siendo la primera consolas con gráficos generados por una LCD sin ayuda de pantallas con el fondo fijo impreso, y con cartuchos intercambiables. Aunque tuvo poco éxito y duró a penas un año, con tan solo 5 juegos y dos en memoria, sus juegos eran parecidos a los de Atari 2600, en versión monocromo. Funcionaba con 4 pilas, y tenía contraste ajustable.
CUARTA GENERACION La portátil que revolucionó el mercado y que supuso un éxito arrollador en ventas fue la Game Boy el 21 de abril de 1989 en Japón de la mano de Nintendo. En su fase prototipo se llamaba Dot Matrix Game inspirándose en las máquinas Game & Watch. Se alimentaba mediante pilas, y permitía jugar en cualquier lugar y a varios juegos. La Game Boy logró vender hasta 1998, unos 87 millones de unidades en todo el mundo, acaparando el 85% del mercado portátil. En 1996 Nintendo sacó una versión reducida de la GameBoy, la versión Pocket, para revitalizar su portátil. Era una versión mucho más pequeña, con menos peso y una pantalla más grande y que además tan sólo usaba 2 pilas en vez de las 4 de antes. En el mismo año 1989 fue lanzara la Atari Lynx, una videoconsola portátil de 16 bits producida por Atari. No tuvo éxito debido a su elevado precio y la corta duración de las baterías. También Nec, decidió versionar, su Turbografx, para hacerla de bolsillo, sacando la Turbo Express, que partía con la baza de ser totalmente compatible con su hermana mayor, por lo que no hacía falta crear nuevos juegos. Solo se lanzó en Japón y Estados Unidos, y no llegó a los 2 millones de unidades vendidas. Sus principales problemas eran la autonomía, la mala calidad de su LCD que se rompía con facilidad, y un problema de jugabilidad, los jugos de aventuras, tenían textos pensado para ser jugados en televisores, por lo que eran ilegibles en una pantalla tan pequeña.
QUINTA GENERACIONSega intentó suceder a Game Gear, pero sus problemas económicos por los fracaso del Mega CD y Mega 32X, y que la Saturn no acababa de despegar, hicieron que la opción más barata fuese ponerle una pequeña pantalla a una versión reducida de Mega Drive. El aparato en cuestión se llamó Nomad, tenía menos autonomía que Game Gear, y el cartucho de Mega Drive no encajaba del todo bien y se podía salir durante la partida. Se quedó en unas tristes 500 mil unidades vendidas.
SEXTA GENERACIONNintendo comenzó a fabricar una nueva consola, la Game Boy Advance (GBA), desde noviembre de 2001. Contaba con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz. El sistema llevaba un procesador Z80 a 2 MHz para dar soporte al software de Game Boy clásica y color, pero sus dos procesadores no podían estar funcionando a la vez debido a diferencias de voltaje y utilización del bus. La pantalla LCD era capaz de mostrar una retícula de 240x160 píxeles en color de 15 bits (32768 colores). Esta consola también tuvo varias versiones, la GBA SP y la GB Micro. La primera cuenta con una batería de ion litio y una pantalla retroiluminada, además de poder plegarse para conseguir un tamaño aún más portátil. Mientras que la GB Micro se hizo aún más pequeña y con una pantalla más nítida y clara. La GBA además de ser compatible con los alrededor de 500 juegos de Game Boy, 230 de Game Boy Color tiene una librería propia que llega a los poco más de 800 juegos, entre los que cabe destacar: Mario Kart Super Circuit(Nintendo), Castlevania circle of the Moon (Konami), Super Mario Advance 2 y 3, y Metroid Fusion, Golden Sun II, Zelda ALLTP, Final Fantasy Tactics Avance, Super Mario Advance 4, Wario Ware Inc, Metroid Zero mission, Sword of Mana, Fire Enblem, Dragon Ball Super Sonic Warriors, Zelda the minsh Cap, Dragon Ball Avance Aventure, Kingdom Hearts Chain of Memories, Fire Emblem : The Sacred Stones, Final Fantasy IV Advance y Tales of Phantasia.
NUEVAS GENERACIONES En los que se encuentran el NINTENDO DS,el play station VITA, el NINTENDO 3DS y GP2X....entre otros...

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